Игрокам в CS:GO надоело читерство — и они умоляют Valve исправить это в CS2
Все, что мы можем сделать, это надеяться.
Прошло одиннадцать лет с тех пор, как Valve выпустила CS:GO, и разработчикам так и не удалось исправить проблемы с читерством в игре, которые продолжают влиять на базу игроков по сей день.
Опытный игрок в CS:GO пожаловался 28 августа, что в последнее время он стал свидетелем роста числа читеров до такой степени, что, по их словам, они играют как минимум с одним подозрительным игроком раз в пять матчей.
«Я искренне люблю эту игру и хочу продолжать играть, но текущее состояние меня разочаровывает», — написал игрок, добавив, что надеется, что Valve исправит это для CS2. "Ага. Я наиграл 10 тысяч часов только в CS:GO, но почти в каждой игре мне приходится играть с 2-3 явными читерами на аккаунтах менее 100 часов», — написал другой игрок.
То, что игроки говорят о том, что в последнее время стало больше читеров, имеет смысл, поскольку Valve практически прекратила банить игроков CS:GO, согласно статистике VAC Ban, собранной SteamID. Разработчик перешел от бана более 4000 игроков в марте к бану 50 или меньше игроков в день в августе.
Это неудивительно, поскольку Valve прекратила изучение эксплойтов CS:GO в июле и, по-видимому, сосредоточила все свои усилия на внесении корректировок во время закрытого бета-тестирования CS2 и выпуске игры этим летом.
Хотя маловероятно, что Valve сделает то, чего хочет значительная часть игроков — внедрит в CS2 более агрессивную античитерскую систему, подобную VALORANT, — разработчик придумал VAC Live, инструмент, способный блокировать явных читеров во время игры. в прямом эфире, всего через несколько секунд после того, как об игроке сообщили. Мало того, игроки также смогут отменить матч, если будет обнаружен читер.
Связанный: Система VAC Live в CS2 уже банит читеров быстрее, чем когда-либо
Однако на данный момент игрокам CS:GO ничего не остается, кроме как дождаться выпуска CS2 и посмотреть, исправит ли Valve проблемы с читерством и улучшит ли общий опыт подбора игроков в новой игре.
Штатный писатель и руководитель CS:GO. Леонардо увлекался играми с детства и окончил факультет журналистики в 2018 году. До того, как Леонардо присоединился к Dot Esports в 2019 году, он работал в бразильском издании Globo Esporte. Леонардо также работал на HLTV.org в период с 2020 по 2021 год в качестве старшего сценариста, пока не вернулся в Dot Esports и не стал частью команды сотрудников.
Связанный: Система VAC Live в CS2 уже банит читеров быстрее, чем когда-либо